風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 37/50
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ3,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔浮いてる敵黒い敵赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 452,000 | 10,200 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 999,990 | 22,500 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 600% | 49,200 | 16,800 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 6体 | 300% | 255,000 | 20,604 | すぐ | 30~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 669,000 | 17,200 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 3,560,000 | 22,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
キャッツアイ【EX】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【激レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【超激レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【伝説】 ×3 初回クリアのみ 20%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。