風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 50/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,850,000
マップの長さ5,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種悪魔白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
ネコ神面のウリル ボス 1体 100% 4,500,000 28,500 6.67秒
デヴィル夫人 5体 500% 47,500 40,000 10秒 66.67~70秒
イングリッス 無限 150% 75,000 18,750 20秒 66.67~80秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 26.67秒 26.67~40秒
インフェルにょろ 無限 600% 49,200 16,800 53.33秒 40~43.33秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 66.67秒 40~60秒
イングリッス 無限 150% 75,000 18,750 106.67秒 40~53.33秒
ギルティ・ペン 3体 500% 161,250 21,000 113.33秒 80~83.33秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 133.33秒 40~60秒
デビルワン 無限 150% 6,750 3,300 173.33秒 40~53.33秒
インフェルにょろ 無限 600% 49,200 16,800 200秒 40~53.33秒
お城体力80%以下から 2種
イングリッス 5体 150% 75,000 18,750 0.07秒後 6.67~10秒
ギルティ・ペン 3体 500% 161,250 21,000 0.07秒後 13.33~16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。