レジェンドストーリー · カポネの監獄 · 4/6

統率力100
クリアXP1,900
お城体力464,900
マップの長さ3,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵天使

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
こぶへい 1体 100% 100,000 2,637 開始時
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 すぐ 0.07~0.2秒
天使ガブリエル 5体 100% 13,000 1,550 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力97%以下から 2種
師匠 1体 500% 200,000 2,785 すぐ
天使ガブリエル 5体 100% 13,000 1,550 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力95%以下から 1種
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力92%以下から 1種
師匠 1体 500% 200,000 2,785 すぐ
お城体力91%以下から 1種
殺意のわんこ 5体 300% 15,000 6,000 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力90%以下から 1種
師匠 1体 500% 200,000 2,785 すぐ
お城体力50%以下から 1種
師匠 1体 500% 200,000 2,785 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ56%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。