レジェンドストーリー · カポネの監獄 · 5/6
統率力120
クリアXP2,280
お城体力300,000
マップの長さ5,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵天使
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 2000% | 1,800 | 160 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 2000% | 2,000 | 300 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 2000% | 10,000 | 1,000 | 13.33秒 | 2~20秒 |
| | 無限 | 100% | 40,000 | 3,123 | 10秒 | 8~40秒 |
| | 無限 | 2000% | 200,000 | 20 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 98,000 | 5,567 | すぐ | 10~20秒 |
| | 4体 | 100% | 98,000 | 5,567 | すぐ | 6.67~12秒 |
| | 1体 | 5000% | 200,000 | 32,700 | すぐ | — |
| | 3体 | 100% | 40,000 | 3,123 | すぐ | 2~6.67秒 |
| | 無限 | 100% | 13,000 | 1,550 | すぐ | 3.33~13.33秒 |
| | 11体 | 100% | 13,000 | 1,550 | すぐ | 0.67~1.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 4,000 | 400 | すぐ | 0.27~1.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。