レジェンドストーリー · カポネの監獄 · 6/6

統率力140
クリアXP2,660
お城体力500,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 1600% 1,440 128 開始時 0.67~20秒
にょろ 10体 1600% 1,600 240 開始時 0.67~20秒
カバちゃん 10体 1600% 16,000 1,600 開始時 2~20秒
カ・ンガリュ 5体 1600% 64,000 4,000 10秒 2~10秒
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
シャドウボクサー 3体 200% 160,000 9,994 すぐ 0.07~0.67秒
カ・ンガリュ 5体 1600% 64,000 4,000 すぐ 0.07~0.67秒
ダディ 3体 100% 800,000 5,500 すぐ 26.67秒
にょろ ボス 1体 100% 100 15 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ56%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。