レジェンドストーリー · 闇へと続く地下道 · 6/6
統率力125
クリアXP2,375
お城体力330,000
マップの長さ5,200
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵天使白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 100% | 80,000 | 4,997 | 12秒 | 8~20秒 |
| | 15体 | 100% | 12,000 | 1,800 | 開始時 | 0.33~6秒 |
| | 無限 | 100% | 12,000 | 1,800 | 開始時 | 10~20秒 |
| | 無限 | 100% | 13,000 | 1,550 | 33.33秒 | 16.67~26.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 200,000 | 20 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 960 | 360 | すぐ | 2~6秒 |
| | 無限 | 100% | 13,000 | 1,550 | すぐ | 8~20秒 |
| | 無限 | 100% | 55,000 | 1,800 | すぐ | 8~20秒 |
| | 1体 | 400% | 1,600,000 | 37,148 | すぐ | — |
| | 20体 10体×2 | 800% | 640 | 240 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 1100% | 1,099,989 | 24,750 | すぐ | — |
| | 1体 | 400% | 3,111,108 | 23,988 | すぐ | — |
| | 5体 | 800% | 640 | 240 | すぐ | 0.07秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。