レジェンドストーリー · 魔王の豪邸 · 2/6

統率力90
クリアXP1,710
お城体力480,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ダチョウ同好会 1体 100% 340,000 7,200 20秒
ダチョウ同好会 1体 100% 340,000 7,200 73.33秒
ダチョウ同好会 1体 100% 340,000 7,200 113.33秒
ダチョウ同好会 無限 100% 340,000 7,200 153.33秒 80秒
師匠 1体 400% 160,000 2,228 153.33秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 開始時 2~12秒
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。