レジェンドストーリー · 魔王の豪邸 · 4/6

統率力50
クリアXP950
お城体力10,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵浮いてる敵白い敵

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ブラックマ 20体 400% 2,200 12,000 33.33秒 0.67~1.33秒
赤羅我王 1体 400% 140,000 2,000 開始時
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。