レジェンドストーリー · 魔王の豪邸 · 5/6

統率力100
クリアXP1,900
お城体力800,000
マップの長さ6,200
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵天使黒い敵白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ド鳩・サブ・レー 無限 100% 8,300 1,200 10秒 4~13.33秒
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒
お城体力99%以下から 9種
ド鳩・サブ・レー 無限 100% 8,300 1,200 すぐ 2~6秒
天使スレイプニール 2体 100% 363,000 2,247 すぐ 2~4秒
ブラッコ 3体 100% 175,000 6,497 すぐ 6~10秒
カベわんこ 無限 100% 30,000 460 すぐ 2~12秒
クマ先生 1体 4000% 120,000 40,000 すぐ
ナカイくん 3体 300% 270,000 13,641 すぐ 0.07秒
コアラッキョ 1体 300% 360,000 4,200 すぐ
こぶへい 1体 100% 100,000 2,637 すぐ
ド鳩・サブ・レー 10体 100% 8,300 1,200 すぐ 0.07~0.2秒
悪の帝王 ニャンダム ボス 1体 800% 799,992 14,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。