レジェンドストーリー · 魔王の豪邸 · 5/6
統率力100
クリアXP1,900
お城体力800,000
マップの長さ6,200
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵天使黒い敵白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 8,300 | 1,200 | 10秒 | 4~13.33秒 |
| | 無限 | 1600% | 160,000 | 16 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 9種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 8,300 | 1,200 | すぐ | 2~6秒 |
| | 2体 | 100% | 363,000 | 2,247 | すぐ | 2~4秒 |
| | 3体 | 100% | 175,000 | 6,497 | すぐ | 6~10秒 |
| | 無限 | 100% | 30,000 | 460 | すぐ | 2~12秒 |
| | 1体 | 4000% | 120,000 | 40,000 | すぐ | — |
| | 3体 | 300% | 270,000 | 13,641 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 300% | 360,000 | 4,200 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 100,000 | 2,637 | すぐ | — |
| | 10体 | 100% | 8,300 | 1,200 | すぐ | 0.07~0.2秒 |
| | 1体 | 800% | 799,992 | 14,400 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。