レジェンドストーリー · 終わりを告げる夜 · 5/6

統率力100
クリアXP1,900
お城体力800,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ド鳩・サブ・レー 無限 100% 8,300 1,200 10秒 4~13.33秒
カオル君 3体 600% 599,994 12,000 開始時 133.33秒
コアラッキョ 10体 150% 180,000 2,100 13.33秒 53.33秒
ダディ 3体 100% 800,000 5,500 33.33秒 80秒
ド鳩・サブ・レー 10体 100% 8,300 1,200 開始時 0.2~0.67秒
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。