レジェンドストーリー · 終わりを告げる夜 · 6/6

統率力150
クリアXP2,850
お城体力560,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵メタルな敵天使黒い敵白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ぶんぶん先生 1体 400% 399,996 9,000 3.33秒
メタルわんこ 5体 100% 30 2,000 66.67秒 22~40秒
メタルわんこ 1体 100% 30 2,000 3.33秒
天使カバちゃん 3体 200% 110,000 3,600 13.33秒 2~4秒
松 黒蔵 無限 100% 460,000 16,000 366.67秒 166.67秒
松 黒蔵 3体 100% 460,000 16,000 13.33秒 106.67~120秒
はぐれたヤツ 無限 ×5 100% 500 200 93.33秒 80秒
赤羅我王 無限 800% 280,000 4,000 133.33秒 133.33秒
赤羅我王 無限 800% 280,000 4,000 136.67秒 133.33秒
コニャンダム ボス 1体 100% 669,000 17,200 70秒
カベわんこ 無限 100% 30,000 460 63.33秒 10~23.33秒
カベわんこ 5体 100% 30,000 460 63.33秒 0.67~1.33秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。