レジェンドストーリー · 終わりを告げる夜 · 6/6
統率力150
クリアXP2,850
お城体力560,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵天使黒い敵白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 400% | 399,996 | 9,000 | 3.33秒 | — |
| | 5体 | 100% | 30 | 2,000 | 66.67秒 | 22~40秒 |
| | 1体 | 100% | 30 | 2,000 | 3.33秒 | — |
| | 3体 | 200% | 110,000 | 3,600 | 13.33秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 100% | 460,000 | 16,000 | 366.67秒 | 166.67秒 |
| | 3体 | 100% | 460,000 | 16,000 | 13.33秒 | 106.67~120秒 |
| | 無限 ×5 | 100% | 500 | 200 | 93.33秒 | 80秒 |
| | 無限 | 800% | 280,000 | 4,000 | 133.33秒 | 133.33秒 |
| | 無限 | 800% | 280,000 | 4,000 | 136.67秒 | 133.33秒 |
| | 1体 | 100% | 669,000 | 17,200 | 70秒 | — |
| | 無限 | 100% | 30,000 | 460 | 63.33秒 | 10~23.33秒 |
| | 5体 | 100% | 30,000 | 460 | 63.33秒 | 0.67~1.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 200,000 | 20 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。