レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 5/6

統率力95
クリアXP1,805
お城体力900,000
マップの長さ4,200
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵黒い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 開始時 40~80秒
カンバン娘 無限 3000% 300,000 30 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
カベわんこ 無限 100% 30,000 460 すぐ 46.67~66.67秒
一角くん 無限 1600% 240,000 8,000 すぐ 40~60秒
赤井ブン太郎 ボス 1体 300% 1,200,000 27,861 すぐ
クロサワ監督 1体 300% 600,000 56,289 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。