レジェンドストーリー · 戦争のつめあと · 3/8
統率力80
クリアXP1,520
お城体力1,500,000
マップの長さ3,600
同時出現上限1体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 1,100 | 6,000 | 233.33秒 | — |
| | 1体 | 1% | 100 | 0 | 233.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 5,500 | 33.33秒 | — |
| | 2体 1体×2 | 100% | 340,000 | 7,200 | 33.33秒 | 0.07秒 |
| | 1体 | 200% | 600,000 | 16,000 | 0.07秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。