レジェンドストーリー · 戦争のつめあと · 3/8

統率力80
クリアXP1,520
お城体力1,500,000
マップの長さ3,600
同時出現上限1体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ブラックマ 1体 200% 1,100 6,000 233.33秒
カンバン娘 ボス 1体 1% 100 0 233.33秒
ダディ ボス 1体 100% 800,000 5,500 33.33秒
ダチョウ同好会 ボス 2体 1体×2 100% 340,000 7,200 33.33秒 0.07秒
ナマルケモルル ボス 1体 200% 600,000 16,000 0.07秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。