レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 1/8

統率力80
クリアXP1,520
お城体力720,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
バトルコアラッキョ 1体 100% 920,000 7,444 開始時
バトルコアラッキョ 1体 100% 920,000 7,444 60秒
バトルコアラッキョ 1体 100% 920,000 7,444 100秒
ウサ銀 無限 800% 4,000 400 66.67秒 26.67~53.33秒
ウサ銀 無限 800% 4,000 400 131.67秒 53.33秒
ウサ銀 無限 800% 4,000 400 133.33秒 53.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。