レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 2/8

統率力90
クリアXP1,710
お城体力800,000
マップの長さ4,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ハサミーマン 1体 800% 192,000 22,400 16.67秒
ワーニック 3体 1600% 48,000 14,400 30秒 5~10秒
エイリワン 5体 3200% 28,800 4,800 33.33秒 3.33~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
ブラッゴリ 無限 300% 120,000 9,369 すぐ 8.33~16.67秒
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 すぐ 6.67~10秒
シャドウボクサー 10体 300% 240,000 14,991 すぐ 3.33~6.67秒
シャドウボクサー 10体 300% 240,000 14,991 すぐ 2~4秒
ブラッコ 3体 200% 350,000 12,994 すぐ 6.67秒
ブラッゴリ 5体 300% 120,000 9,369 すぐ 3.33~5秒
殺意のわんこ 3体 800% 40,000 16,000 すぐ 2~3秒
ワーニック 5体 1600% 48,000 14,400 すぐ 2~3秒
エイリワン 5体 3200% 28,800 4,800 すぐ 1~2秒
ワーニック 10体 1600% 48,000 14,400 すぐ 0.07秒
エイリワン 8体 3200% 28,800 4,800 すぐ 0.07秒
ハサミーマン 5体 800% 192,000 22,400 すぐ 3.33~5秒
ハサミーマン 3体 800% 192,000 22,400 すぐ 2~3秒
ハサミーマン 1体 800% 192,000 22,400 すぐ
エイリワン ボス 1体 3200% 28,800 4,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。