レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 7/8
統率力110
クリアXP2,090
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 1体 | 3200% | 28,800 | 4,800 | 20秒 | — |
| | 1体 | 3200% | 28,800 | 4,800 | 50秒 | — |
| | 1体 | 3200% | 28,800 | 4,800 | 100秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 1体 | 1000% | 444,440 | 13,330 | すぐ | — |
| | 1体 | 200% | 1,500,000 | 17,776 | すぐ | — |
| | 1体 | 600% | 866,664 | 26,664 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。