レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 8/8

統率力125
クリアXP2,375
お城体力880,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ドリュウ 1体 100% 420,000 4,500 16.67秒
イノシャシ 1体 150% 600,000 7,255 30秒
イノシャシ 1体 100% 400,000 4,837 70秒
ドリュウ 1体 100% 420,000 4,500 73.33秒
ドリュウ 1体 100% 420,000 4,500 78.33秒
ドリュウ 1体 100% 420,000 4,500 83.33秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 100秒 10~20秒
イノシャシ 1体 150% 600,000 7,255 116.67秒
イノシャシ 1体 150% 600,000 7,255 133.33秒
イノシャシ 1体 150% 600,000 7,255 150秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 166.67秒 10~30秒
はぐれたヤツ 25体 100% 500 200 233.33秒 1~3秒
はぐれたヤツ 25体 100% 500 200 266.67秒 0.67~2秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 300秒 6.67~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。