レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 8/8
統率力125
クリアXP2,375
お城体力880,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 30秒 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 4,837 | 70秒 | — |
| | 1体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 73.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 78.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 83.33秒 | — |
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 100秒 | 10~20秒 |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 116.67秒 | — |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 133.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 150秒 | — |
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 166.67秒 | 10~30秒 |
| | 25体 | 100% | 500 | 200 | 233.33秒 | 1~3秒 |
| | 25体 | 100% | 500 | 200 | 266.67秒 | 0.67~2秒 |
| | 無限 | 100% | 500 | 200 | 300秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。