レジェンドストーリー · 脆弱性と弱酸性 · 1/6

統率力100
クリアXP1,900
お城体力800,000
マップの長さ4,800
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵黒い敵天使エイリアン

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
メタルサイボーグ 3体 100% 800 3,200 2秒 43.33~46.67秒
カ・ンガリュ 6体 1200% 48,000 3,000 28.67秒 1.67~3秒
ナカイくん 3体 300% 270,000 13,641 28.67秒 1.67~3秒
ブラッゴリ 7体 200% 80,000 6,246 55.33秒 1.67~3秒
シャドウボクサー 8体 200% 160,000 9,994 55.33秒 1.67~3秒
天使ガブリエル 8体 400% 52,000 6,200 82秒 1.67~3秒
天使ゴンザレス 7体 100% 98,000 5,567 82秒 1.67~3秒
エリザベス56世 5体 300% 180,000 750 108.67秒 1.67~3秒
ハサミーマン 7体 800% 192,000 22,400 108.67秒 1.67~3秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。