レジェンドストーリー · 恐ろし連邦 · 2/6
統率力115
クリアXP2,185
お城体力650,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン赤い敵白い敵黒い敵天使
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1000% | 444,440 | 13,330 | 0.67秒 | — |
| | 5体 | 3000% | 15,000 | 1,500 | 6.67秒 | 4~5秒 |
| | 6体 | 800% | 192,000 | 22,400 | 31.33秒 | 36.67~40秒 |
| | 1体 | 3000% | 120,000 | 7,500 | 16.67秒 | — |
| | 無限 | 3000% | 15,000 | 1,500 | 42秒 | 23.33~27.33秒 |
| | 1体 | 300% | 600,000 | 56,289 | 70秒 | — |
| | 2体 | 200% | 726,000 | 4,494 | 45.33秒 | 43.33秒 |
| | 1体 | 300% | 1,200,000 | 27,861 | 70秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ50%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。