レジェンドストーリー · 絶島パンデミック · 2/6

統率力120
クリアXP2,280
お城体力900,000
マップの長さ4,500
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
メタルサイボーグ 1体 200% 1,600 6,400 0.07秒
メタルわんこ 1体 200% 60 4,000 40秒
メタルわんこ 2体 200% 60 4,000 41秒 30~31.67秒
メタルわんこ 3体 200% 60 4,000 42秒 30~31.67秒
メタルわんこ 4体 200% 60 4,000 43秒 30~31.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
超メタルカバちゃん 2体 200% 16,000 6,000 すぐ 40~60秒
超メタルカバちゃん 3体 200% 16,000 6,000 すぐ 40秒
メタルカバちゃん 無限 200% 160 400 すぐ 33.33~100秒
メタルわんこ 無限 200% 60 4,000 すぐ 16.67~33.33秒
メタルわんこ 2体 200% 60 4,000 すぐ 0.07秒
メタルカバちゃん 1体 200% 160 400 すぐ
メタルゴマさま 3体 200% 44,000 13,398 すぐ 30秒
メタルわんこ ボス 1体 10% 3 200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ49%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。