レジェンドストーリー · ハリーウッド帝国 · 2/6
統率力130
クリアXP2,470
お城体力720,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ白い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1000% | 299,970 | 11,250 | 10秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 299,970 | 11,250 | 30秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 299,970 | 11,250 | 43.33秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 299,970 | 11,250 | 50秒 | — |
| | 無限 | 200% | 32,000 | 4,000 | 60秒 | 10~20秒 |
| | 5体 | 200% | 84,000 | 16,000 | 80秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 200% | 150,000 | 9,000 | 100秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。