レジェンドストーリー · ITカタコンベ · 1/6

統率力150
クリアXP2,850
お城体力500,000
マップの長さ5,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
にょろ 無限 3000% 3,000 450 開始時 6.67~13.33秒
ワニック 無限 3000% 2,100 900 開始時 6.67~13.33秒
リッスントゥミー 無限 3000% 2,400 900 開始時 6.67~13.33秒
ダチョウ同好会 1体 200% 680,000 14,400 50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
ダチョウ同好会 2体 200% 680,000 14,400 すぐ 66.67秒
ヒカル ボス 1体 100% 1,000,000 2,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ47%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。