レジェンドストーリー · ITカタコンベ · 2/6

統率力160
クリアXP3,040
お城体力1,000,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使ゾンビ白い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
イカ天 4体 100% 360,000 108,000 10秒 53.33秒
天使ゴンザレス 1体 200% 196,000 11,134 10秒
ゴリ・ンジュ 4体 200% 100,000 7,578 66.67秒 23.33~26.67秒
にょろろん 6体 200% 32,000 4,000 66.67秒 10~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ47%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。