レジェンドストーリー · バンブー島 · 6/8

統率力90
クリアXP1,710
お城体力400,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 無限 800% 720 64 開始時 3~20秒
にょろ 無限 800% 800 120 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 開始時 0.33~6.67秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 開始時 0.33~2秒
カンバン娘 無限 300% 30,000 3 900秒 900秒
お城体力50%以下から 2種
セレブ 無限 100% 9,000 5,000 すぐ 8~13.33秒
セレブ 2体 100% 9,000 5,000 すぐ 0.07~0.13秒
イノシャシ ボス 1体 100% 400,000 4,837 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。