レジェンドストーリー · バンブー島 · 7/8
統率力95
クリアXP1,805
お城体力500,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | 10秒 | 16秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | 9.67秒 | 16秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | 9.33秒 | 16秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 無限 ×3 | 100% | 60,000 | 3,000 | すぐ | 20秒 |
| | 3体 1体×3 | 100% | 60,000 | 3,000 | すぐ | 20秒 |
| | 1体 | 100% | 80 | 30 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。