イベントステージ · にゃんこ雪まつり · 4/5

統率力100
クリアXP1,900
お城体力100,000
マップの長さ3,600
同時出現上限18体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
一角くん 1体 400% 60,000 2,000 23.33秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 66.67秒 30~33.33秒
ウサ銀 10体 400% 2,000 200 14秒 13.33~26.67秒
ゴマさま 3体 400% 10,000 600 10秒 26.67~33.33秒
雪玉 無限 800% 8 3,200 16.67秒 13.33~40秒
雪玉 無限 800% 8 3,200 33.33秒 10~30秒
雪玉 40体 800% 8 3,200 50秒 6.67~20秒
雪玉 20体 800% 8 3,200 66.67秒 3.33~10秒
エリザベス2世 1体 200% 80,000 800 20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
雪玉 10体 800% 8 3,200 すぐ 11.67~13.33秒
雪玉 20体 800% 8 3,200 すぐ 11.67~13.33秒
雪玉 30体 800% 8 3,200 すぐ 11.67~13.33秒
アイスわんこ 5体 100% 36,000 600 すぐ 13.33~20秒
パオンモス ボス 1体 75% 90,000 2,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。