イベントステージ · 熱血!障害物競走 · 4/5

統率力125
クリアXP3,750
お城体力25,000
マップの長さ3,500
同時出現上限100体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
敵 No.315 10体 20000% 300,000 10,000 100秒 1.33秒
ド鳩・サブ・レー 5体 100% 8,300 1,200 10秒 0.53~1.13秒
お城体力95%以下から 2種
ネコウエハースBIG 7体 100% 999,999 1 すぐ 1秒
雪玉 ボス 1体 100% 1 400 すぐ
お城体力90%以下から 3種
アイスわんこ 3体 200% 72,000 1,200 すぐ 3.33秒
チョコわんこ 1体 200% 428,000 2,840 すぐ
雪玉 ボス 1体 100% 1 400 すぐ
お城体力85%以下から 4種
チョコわんこ 1体 200% 428,000 2,840 すぐ
アイスわんこ 3体 200% 72,000 1,200 すぐ 3.33秒
カベわんこ 5体 100% 30,000 460 すぐ 3.33秒
雪玉 ボス 1体 100% 1 400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。