イベントステージ · 熱血!障害物競走 · 3/5

統率力100
クリアXP3,000
お城体力25,000
マップの長さ5,000
同時出現上限100体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ネコウエハースBIG 7体 100% 999,999 1 56.67秒 1秒
チョコわんこ 3体 100% 214,000 1,420 53.33秒 2秒
敵 No.300 10体 200% 100 160 33.33秒 0.2~0.8秒
敵 No.301 10体 200% 100 160 33.33秒 0.33~1.33秒
敵 No.299 10体 200% 100 160 33.33秒 0.13~0.53秒
ネコウエハースBIG 7体 100% 999,999 1 20秒 1秒
アイスわんこ 3体 200% 72,000 1,200 10秒 2秒
敵 No.300 5体 200% 100 160 12秒 0.2~0.4秒
敵 No.301 5体 200% 100 160 12秒 0.33~0.67秒
敵 No.299 5体 200% 100 160 12秒 0.13~0.27秒
敵 No.300 3体 200% 100 160 6.67秒 0.2~0.4秒
敵 No.301 3体 200% 100 160 6.67秒 0.33~0.67秒
敵 No.299 3体 200% 100 160 6.67秒 0.13~0.27秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。