イベントステージ · あの世からの帰省ラッシュ! · 3/8

統率力75
クリアXP2,250
お城体力50,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
ブタヤロウ 無限 200% 3,000 240 8秒 4~24秒
ゴマさま 無限 200% 5,000 300 16秒 20~40秒
一角くん 無限 200% 30,000 1,000 24秒 90~94秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 20秒 4~12秒
ウサ銀 無限 100% 500 50 開始時 2~10秒
ゴーストわんこ 3体 100% 180 16 40秒 60~64秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 3種
カ・ンガリュ 無限 200% 8,000 500 すぐ 10~30秒
一角くん 3体 200% 30,000 1,000 すぐ 0.07~0.67秒
ハシル君 ボス 1体 100% 50,000 600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。