イベントステージ · あの世からの帰省ラッシュ! · 3/8
統率力75
クリアXP2,250
お城体力50,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 3,000 | 240 | 8秒 | 4~24秒 |
| | 無限 | 200% | 5,000 | 300 | 16秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 200% | 30,000 | 1,000 | 24秒 | 90~94秒 |
| | 無限 | 100% | 200 | 20 | 20秒 | 4~12秒 |
| | 無限 | 100% | 500 | 50 | 開始時 | 2~10秒 |
| | 3体 | 100% | 180 | 16 | 40秒 | 60~64秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 3種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 8,000 | 500 | すぐ | 10~30秒 |
| | 3体 | 200% | 30,000 | 1,000 | すぐ | 0.07~0.67秒 |
| | 1体 | 100% | 50,000 | 600 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。