イベントステージ · あの世からの帰省ラッシュ! · 4/8

統率力80
クリアXP2,400
お城体力75,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ウサ銀 無限 200% 1,000 100 開始時 2~14秒
リッスントゥミー 15体 200% 160 60 2秒 2~8秒
ブタヤロウ 5体 300% 4,500 360 10秒 8~24秒
カ・ンガリュ 3体 100% 4,000 250 20秒 0.07~0.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力90%以下から 5種
ゴーストわんこ 無限 200% 360 32 すぐ 12~16秒
ゴーストにょろ 無限 200% 400 60 すぐ 20~22秒
ゴーストわんこ 3体 200% 360 32 すぐ 0.67~2秒
ゴーストにょろ 3体 200% 400 60 すぐ 0.67~2秒
クマ先生 3体 200% 6,000 2,000 すぐ 0.07~0.67秒
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ
ハシル君 1体 100% 50,000 600 すぐ
ハシル君 無限 100% 50,000 600 すぐ 30~32秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。