イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 3/11

統率力80
クリアXP1,520
お城体力90,000
マップの長さ4,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ゴーストわんこ 9体 200% 360 32 開始時 6.67~20秒
ゴーストにょろ 6体 200% 400 60 開始時 13.33~26.67秒
ゴーストメェメェ 3体 200% 2,000 200 開始時 26.67~53.33秒
ぺ仙人 1体 100% 25,000 650 20秒
獅子カバブー 1体 100% 14,000 999 40秒
獅子カバブー 1体 100% 14,000 999 50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ゴーストわんこ 無限 200% 360 32 すぐ 6.67~20秒
ゴーストにょろ 無限 200% 400 60 すぐ 13.33~26.67秒
ゴーストメェメェ 無限 200% 2,000 200 すぐ 26.67~53.33秒
ビキニグマ 2体 100% 35,000 600 13.33秒後 13.33秒
ハシル君 2体 100% 50,000 600 6.67秒後 13.33秒
武者わんこ ボス 1体 100% 135,400 2,555 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。