イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 4/11

統率力120
クリアXP2,280
お城体力150,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
エイリワン 無限 100% 900 150 開始時 20~40秒
わんぷきん 10体 400% 2,160 96 6.67秒 6.67~13.33秒
ドバット 1体 200% 12,600 1,600 13.33秒
ドバット 1体 200% 12,600 1,600 33.33秒
ドバット 1体 200% 12,600 1,600 60秒
ヤドカリー 1体 100% 9,000 300 50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
わんぷきん 無限 100% 540 24 すぐ 20~40秒
ナカイサンタ 2体 100% 122,500 5,963 10秒後 20秒
カーバチャン 3体 100% 7,000 200 すぐ 20秒
まゆげ伯爵 ボス 1体 150% 249,000 9,900 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。