イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 6/11

統率力120
クリアXP2,280
お城体力360,000
マップの長さ6,000
同時出現上限18体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵天使

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
イースタールンルン ボス 1体 200% 300,000 7,200 20秒
ゴールデンわんこ 無限 600% 9,000 1,800 開始時 20~40秒
殺意のネコ 5体 2400% 86,400 5,760 10秒 20秒
イースターウサ銀 3体 200% 50,000 3,000 30秒 30秒
ガリゴリくん 1体 200% 72,000 3,000 40秒
なめ(赤) 5体 600% 60,000 4,500 60秒 10~13.33秒
なめ(黒) 3体 300% 90,000 3,750 60秒 16.67~20秒
なめ(天使) 1体 300% 225,000 9,900 60秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。