イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 6/11
統率力120
クリアXP2,280
お城体力360,000
マップの長さ6,000
同時出現上限18体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵天使
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 300,000 | 7,200 | 20秒 | — |
| | 無限 | 600% | 9,000 | 1,800 | 開始時 | 20~40秒 |
| | 5体 | 2400% | 86,400 | 5,760 | 10秒 | 20秒 |
| | 3体 | 200% | 50,000 | 3,000 | 30秒 | 30秒 |
| | 1体 | 200% | 72,000 | 3,000 | 40秒 | — |
| | 5体 | 600% | 60,000 | 4,500 | 60秒 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 300% | 90,000 | 3,750 | 60秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 300% | 225,000 | 9,900 | 60秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。