イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 7/11

統率力160
クリアXP3,040
お城体力480,000
マップの長さ3,600
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵天使

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
赤毛のにょろ 8体 100% 12,000 1,800 5秒 6.67~13.33秒
ブタヤロウ 4体 1200% 18,000 1,440 5秒 13.33~20秒
合格野郎 2体 200% 60,000 2,000 15秒 30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
赤毛のにょろ 無限 100% 12,000 1,800 すぐ 10~20秒
ブタヤロウ 無限 1200% 18,000 1,440 すぐ 20~30秒
ナミエちゃん 1体 100% 400,000 9,000 10秒後
だっふんと機関銃 1体 200% 360,000 15,000 20秒後
だっふんと機関銃 1体 200% 360,000 15,000 3.33秒後
大天使エルファント ボス 1体 100% 600,000 12,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。