イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 8/11
統率力160
クリアXP3,040
お城体力600,000
マップの長さ4,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 200,000 | 48,000 | 40秒 | — |
| | 3体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 10秒 | 19.33~20秒 |
| | 3体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 11.33秒 | 19.33~20秒 |
| | 3体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 13.33秒 | 19.33~20秒 |
| | 5体 | 150% | 22 | 20,250 | 20秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | すぐ | 20~30秒 |
| | 10体 | 100% | 10,000 | 6,500 | すぐ | 5~10秒 |
| | 5体 | 100% | 17,500 | 17,000 | すぐ | 10~15秒 |
| | 1体 | 200% | 280,000 | 16,000 | 10秒後 | — |
| | 1体 | 200% | 480,000 | 4,800 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。