イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 8/11

統率力160
クリアXP3,040
お城体力600,000
マップの長さ4,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵メタルな敵ゾンビ浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
幸福の犬 1体 200% 200,000 48,000 40秒
殺意のわんこ 3体 400% 20,000 8,000 10秒 19.33~20秒
殺意のわんこ 3体 400% 20,000 8,000 11.33秒 19.33~20秒
殺意のわんこ 3体 400% 20,000 8,000 13.33秒 19.33~20秒
柏餅2.0 5体 150% 22 20,250 20秒 13.33~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 すぐ 20~30秒
スリラーズ 10体 100% 10,000 6,500 すぐ 5~10秒
チキランラン 5体 100% 17,500 17,000 すぐ 10~15秒
獅子姉妹 1体 200% 280,000 16,000 10秒後
マドンナ先生 ボス 1体 200% 480,000 4,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。