イベントステージ · 第5章 わんわん城の戦い · 1/10
統率力20
クリアXP600
お城体力1,000
マップの長さ3,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 3体 | 100% | 90 | 8 | 1.33秒 | 11.33~16秒 |
| | 3体 | 100% | 100 | 15 | 16.67秒 | 10.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 90 | 8 | 40秒 | 24~30秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 2% | 2,000 | 10 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。