イベントステージ · 第5章 わんわん城の戦い · 2/10
統率力40
クリアXP1,200
お城体力25,000
マップの長さ4,400
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 150% | 135 | 12 | 開始時 | 5.33~13.33秒 |
| | 5体 | 150% | 1,500 | 150 | 2秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 150% | 750 | 75 | 20秒 | 10~13.33秒 |
| | 5体 | 150% | 3,750 | 225 | 30秒 | 20秒 |
| | 5体 | 150% | 2,250 | 180 | 40秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 20% | 20,000 | 100 | 16.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。