イベントステージ · 夏の夜、帰り道 · 2/3

統率力100
クリアXP1,900
お城体力60,000
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
カバちゃん 無限 600% 6,000 600 3.33秒 6.67~10秒
ブタヤロウ 無限 600% 9,000 720 6.67秒 10~16.67秒
ジャッキー・ペン 無限 600% 7,800 480 40秒 10~20秒
ゴリさん 無限 600% 6,000 480 60秒 13.33~30秒
ゴマさま 無限 600% 15,000 900 80秒 40~53.33秒
パオン 3体 600% 24,000 3,924 開始時 1.67~3.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
カ・ンガリュ 3体 600% 24,000 1,500 すぐ 1.67~3.33秒
ガガガガ 3体 600% 30,000 2,100 すぐ 1.67~3.33秒
カバちゃん ボス 1体 100% 1,000 100 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。