イベントステージ · 夏の夜、帰り道 · 3/3
統率力150
クリアXP2,850
お城体力420,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 600% | 1,200 | 120 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 600% | 30,000 | 12,000 | 13.33秒 | 13.33~33.33秒 |
| | 無限 | 150% | 60,000 | 4,684 | 20秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力80%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 600% | 30,000 | 12,000 | すぐ | 4~33.33秒 |
| | 無限 | 150% | 6,000 | 374 | すぐ | 20~46.67秒 |
| | 8体 | 150% | 60,000 | 4,684 | すぐ | 26.67~53.33秒 |
| | 8体 | 150% | 13,500 | 7,500 | すぐ | 0.07~0.67秒 |
| | 8体 | 150% | 120,000 | 7,495 | すぐ | 0.07~0.67秒 |
| | 1体 | 150% | 120 | 45 | すぐ | — |
| お城体力40%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 150% | 1,166,665 | 8,995 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。