イベントステージ · ジャングルサバイバル · 1/4
統率力30
クリアXP570
お城体力1,500
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 2種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 1種 | ||||||
| | 1体 | 5% | 250 | 5 | 3.33秒 | — |
| | 無限 | 5% | 250 | 5 | 33.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 3体 | 5% | 250 | 5 | 0.07秒後 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 5% | 100 | 25 | 0.07秒後 | — |
| | 5体 | 5% | 100 | 25 | 2秒後 | 2~6秒 |
| | 3体 | 5% | 100 | 25 | 2.67秒後 | 4~12秒 |
| | 無限 | 5% | 100 | 25 | 33.33秒後 | 20~26.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。