イベントステージ · 開眼のゾンビ襲来! · 1/2

統率力150
クリアXP4,000
お城体力750,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 30秒 2~4秒
ネコボーン 1体 100% 25,000 18,000 4.67秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 22秒 2~4.67秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900~900.67秒
お城体力99%以下から 2種
ネコボーン 無限 100% 25,000 18,000 すぐ 40~46.67秒
ネコボーン 20体 100% 25,000 18,000 すぐ 2~8秒
ネコボーン 20体 100% 25,000 18,000 すぐ 4~12秒
ネコボーン 20体 100% 25,000 18,000 すぐ 10~30秒
ネコボーン 20体 100% 25,000 18,000 すぐ 6~18秒
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ
ネコボーン 1体 100% 25,000 18,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。