イベントステージ · 開眼のゾンビ襲来! · 2/2
統率力150
クリアXP4,000
お城体力150,000
マップの長さ3,600
同時出現上限13体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 450% | 112,500 | 81,000 | 8秒 | — |
| | 2体 | 2000% | 1,600 | 600 | 10秒 | 1.33~2秒 |
| | 10体 | 450% | 112,500 | 81,000 | 20秒 | 3.33~10秒 |
| | 10体 | 450% | 112,500 | 81,000 | 26.67秒 | 0.33~2秒 |
| | 10体 | 2000% | 1,600 | 600 | 22.67秒 | 4~6秒 |
| | 13体 | 450% | 112,500 | 81,000 | 40秒 | 3.33~10秒 |
| | 13体 | 500% | 125,000 | 90,000 | 66.67秒 | 3.33~10秒 |
| | 13体 | 550% | 137,500 | 99,000 | 120秒 | 3.33~10秒 |
| | 13体 | 600% | 150,000 | 108,000 | 186.67秒 | 3.33~10秒 |
| | 無限 | 600% | 150,000 | 108,000 | 266.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。