イベントステージ · EN1 · 1/1

統率力20
クリアXP1,000
お城体力2,000
マップの長さ4,200
同時出現上限18体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 75% 67 6 7.33秒 10~20秒
にょろ 無限 75% 75 11 10秒 8~16秒
カバちゃん 無限 8% 80 8 10秒 2~14秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 20.67秒 10~10.67秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 21.33秒 10~10.67秒
花火職人(高空) 2体 100% 1 1 0.67秒 2~6秒
花火職人(低空) 2体 100% 1 1 1.33秒 2~6秒
わんこ 1体 75% 67 6 3.33秒
にょろ 1体 75% 75 11 4秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
わんこ 無限 75% 67 6 すぐ 13.33~23.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。