真レジェンドステージ · 魂底からの帰化 · 3/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力900,000
マップの長さ5,800
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵古代種

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
キョセーヌ 2体 300% 750,000 36,000 10秒 36.67秒
リッスントゥミー 無限 4000% 3,200 1,200 開始時 1.67~3.33秒
イングリッス 無限 100% 50,000 12,500 13.33秒 13.33~16.67秒
イングリッス 10体 100% 50,000 12,500 80秒 6.67~10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。