真レジェンドステージ · 魂底からの帰化 · 4/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力735,000
マップの長さ5,200
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵天使

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
メタルわんこ 8体 300% 90 6,000 開始時 12~20秒
にょろ 無限 4000% 4,000 600 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 20秒 3~20秒
お城体力99%以下から 4種
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 すぐ 3~20秒
メェメェ 無限 4000% 20,000 2,000 すぐ 3~20秒
超メタルカバちゃん 1体 300% 24,000 9,000 すぐ
天使ブッタ ボス 1体 150% 1,200,000 9,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。