真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 1/6
統率力175
クリアXP6,650
お城体力750,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 8体 | 300% | 120,000 | 1,950 | 開始時 | 20秒 |
| | 1体 | 150% | 1,500,000 | 3,750 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 300% | 2,250,000 | 45,000 | 20秒 | — |
| | 2体 | 200% | 35,000 | 34,000 | 13.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 200% | 35,000 | 34,000 | 46.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 10体 | 200% | 35,000 | 34,000 | 93.33秒 | 10~13.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。