真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 2/6
統率力180
クリアXP6,840
お城体力855,000
マップの長さ4,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 5体 | 4000% | 8,000 | 800 | 開始時 | 6~12秒 |
| | 1体 | 2500% | 375,000 | 14,175 | 6.67秒 | — |
| お城体力99%以下から 7種 | ||||||
| | 30体 | 4000% | 8,000 | 800 | すぐ | 3~20秒 |
| | 8体 | 2500% | 175,000 | 12,500 | すぐ | 20~33.33秒 |
| | 3体 | 2500% | 320,000 | 3,725 | すぐ | 6.67秒 |
| | 1体 | 1800% | 799,992 | 23,994 | すぐ | — |
| | 3体 | 600% | 540,000 | 27,282 | すぐ | 30~40秒 |
| | 3体 | 2500% | 375,000 | 14,175 | すぐ | 8~12秒 |
| | 1体 | 100% | 80 | 30 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。