真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 4/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力810,000
マップの長さ6,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵黒い敵ゾンビ

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ゴマさま 2体 1体×2 4000% 100,000 6,000 開始時 2~4秒
イノシャシ 1体 400% 1,600,000 19,348 26.67秒
ゴマさま 2体 1体×2 4000% 100,000 6,000 60秒 2~4秒
ナマルケモルル 1体 300% 900,000 24,000 60秒
クロサワ監督 ボス 1体 300% 600,000 56,289 60秒
チキランラン 12体 200% 35,000 34,000 50秒 5~10秒
スリラーズ 12体 200% 20,000 13,000 66.67秒 3.33~10秒
スリラーズ 無限 200% 20,000 13,000 133.33秒 10~30秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。