真レジェンドステージ · 暴かれし神殿の秘宝 · 2/6

統率力185
クリアXP7,030
お城体力700,000
マップの長さ3,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 1種
ヒツギイヌ 10体 300% 120,000 1,950 開始時 1.33~3.33秒
お城体力99%以下から 1種
バトルコアラッキョ 1体 200% 1,840,000 14,888 すぐ
お城体力97%以下から 2種
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 すぐ
にょろろん 5体 300% 48,000 6,000 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力96%以下から 1種
にょろろん 5体 300% 48,000 6,000 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力95%以下から 1種
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 すぐ
お城体力93%以下から 1種
にょろろん 5体 300% 48,000 6,000 すぐ 0.07~0.2秒
お城体力92%以下から 2種
にょろろん 無限 300% 48,000 6,000 すぐ 3.33~16.67秒
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 すぐ
お城体力90%以下から 1種
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。