真レジェンドステージ · 暴かれし神殿の秘宝 · 3/6
統率力175
クリアXP6,650
お城体力600,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵古代種
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 150% | 480,000 | 10,200 | 開始時 | 60秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 36,000 | 23.33秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 36,000 | 24秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 36,000 | 25.33秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 100% | 50,000 | 12,500 | 16.67秒 | 10~50秒 |
| | 無限 | 100% | 329,000 | 5,000 | 50秒 | 106.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。